В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах.
Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия.
В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков.
Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.
Эта книга является практическим руководством по разработке веб-приложений на основе Angular. Angular – это передовой фреймворк по разработке одностраничных веб-приложений (англ. single page application, SPA). Одностраничность приложения позволяет изменять содержимое в окне браузера не путем открытия новых страниц с новым содержимым (как это реализуется на обычных сайтах (не SPA)), а путем обновления/замены содержимого одной...
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: август 2019
Первая книга новой серии Евгения Гаглоева. Вновь мы попадаем в город Санкт-Эринбург, в котором происходило действие «Зерцалии» и «Пардуса». Обычный подросток Тимофей Зверев по странному стечению обстоятельств попадает в академию «Пандемониум», где учатся дети, обладающие сверхспособностями. Академия находится под покровительством Королевского Зодиака - двенадцати могущественных магов,...
Издательство:
Росмэн
Дата выхода: октябрь 2017
Оставить комментарий